March 2010
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Elevashieun
En ce moment c’est pas trop la forme niveau musique/son. Disons que le plus difficile est de rester motiver avec toutes les merdes qui m’arrivent à côté. Mais bon, je ne désespère pas de trouver un peu de repos pour ma tête, en attendant elle produit toujours autant d’idées farfelues, connes, ou excellente (tout dépend du point de vue, nan ?).
Bref, Elevation.
Au départ...
January 2010
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Destruction
La destruction, c’est le déchirement, l’explosion, la disparition de quelque chose. Le mot en lui même appelle dans notre sens une idée de bruit qui déchire, qui claque fort, qui explose, et balaye.
Je me suis imaginé une destruction vu de loin, comme si le point de vue était dans l’espace, une destruction pleine de haine, mais de tristesse aussi. Au final, la destruction...
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Ding, level up.
Dans les jeux vidéo, ceux qui ont du moins une idée de progression du personnage joué (Devil May Cry, Assassin’s Creed, Dragon Age Origins, Fallout…), on est amené à voir notre personnage remplir une condition particulière (ou à passer un cap de points d’expérience donné) qui lui ouvre l’accès à un nouveau pouvoir, une nouvelle arme, on peut vulgariser cette étape par le...
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Déjà posté sur l’ancien blog, mais putain ça déboite.
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pensée du matin (13h00)
Dans mon état comateux, lendemain de cuite, réveil violent à cause de ce putain de chien qui aboie pour te montrer fièrement la crotte qu’il t’a laissé devant la porte d’entrée, et dans le flux de blog/forum sous lequel je me noie dans mon rituel “matinal”, je me dis que la subjectivité c’est le mal.
Explications.
Dans la branche créative, l’idée reçue...
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Analyse de la chambre funéraire.
C’est con à dire, mais récemment j’ai eu l’occasion de passer du temps dans un funérarium. Enfin je ne sais pas si c’est vraiment le nom, mais en gros c’est une sorte de lieu où l’on va et il y a plusieurs pièces, chacune étant une chambre funéraire où les proches peuvent venir voir le mort.
Sur le décor, tout est fait dans une boiserie type bois de sapin,...
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Au début.
Au début, il n’y a rien. Le néant. C’est chiant le néant, c’est vide, c’est du percept. Donc il faut remplir ce vide infini. On commence par une pierre, ou une planche, une base, et on ne sait pas où cette base va nous mener.
C’est pareil pour ce blog, en sound design, ou en musique, pour le papier que l’on doit remplir pour le rendre à qui de droit, ou...
Les êtres singuliers, et leurs actes asociaux, sont le charme d’un monde...
– Jean Cocteau